Segure a nota
Ouça a nota e segure. O cronômetro corre enquanto a sua voz fica a até 30 cents da nota; uma escorregada curta é perdoada, mas se a voz sair da nota por mais de 0,4 segundo, acabou. O limite é 30 segundos.
- 1 a 8 jogadores
- até 40 s por pessoa
- Treina: fôlego e estabilidade
Resultado
Novo recorde neste aparelho!
Este link de resultado está incompleto. Que tal jogar uma partida nova?
Quem vai jogar?
Um de cada vez: na vez de cada um, passe o celular.
No máximo 8 jogadores por partida.
Cada um canta na própria região: as notas sobem ou descem para caber na voz de quem canta, e voz grave e voz aguda competem de igual para igual.
Cante uma nota confortável
Um “aaa” fácil, como quem fala cantando. Segure até a barra encher.
–
(sem som)
0,0s
Como jogar
- Escreva o nome de cada um e escolha a voz: um perfil, a região salva ou “cantar uma nota” para calibrar na hora.
- Na sua vez, ouça a nota e cante numa vogal, sem pressa: o cronômetro liga quando a voz chega na nota.
- Segure com o volume constante. Quando a voz sair da nota, o tempo para. Ganha quem segurar mais.
Como pontua
Vale o tempo, em segundos, da primeira leitura afinada (até 30 cents do alvo, ou na mesma nota uma oitava acima ou abaixo) até a voz sair da nota por mais de 0,4 segundo. O limite é 30 segundos. Quem não chegar na nota em 8 segundos fica com zero.
Perguntas frequentes
Como segurar uma nota por mais tempo?
Respire fundo antes, enchendo a barriga, e solte o ar devagar. Cante com menos volume do que você acha que precisa: volume alto gasta o ar rápido.
Por que a voz desafina no fim da nota?
Quando o ar acaba, a pressão cai e a nota costuma cair junto. É isso que este jogo treina: manter o apoio até o fim.
Vibrato conta como desafinado?
Um vibrato leve cabe na tolerância de 30 cents. Um vibrato largo pode escapar: a escorregada curta é perdoada, mas se a voz ficar fora por mais de 0,4 segundo o tempo para.