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Canto › Jogos

Segure a nota

Ouça a nota e segure. O cronômetro corre enquanto a sua voz fica a até 30 cents da nota; uma escorregada curta é perdoada, mas se a voz sair da nota por mais de 0,4 segundo, acabou. O limite é 30 segundos.

Quem vai jogar?

Um de cada vez: na vez de cada um, passe o celular.

    Cada um canta na própria região: as notas sobem ou descem para caber na voz de quem canta, e voz grave e voz aguda competem de igual para igual.

    Escuta

    Como jogar

    1. Escreva o nome de cada um e escolha a voz: um perfil, a região salva ou “cantar uma nota” para calibrar na hora.
    2. Na sua vez, ouça a nota e cante numa vogal, sem pressa: o cronômetro liga quando a voz chega na nota.
    3. Segure com o volume constante. Quando a voz sair da nota, o tempo para. Ganha quem segurar mais.

    Como pontua

    Vale o tempo, em segundos, da primeira leitura afinada (até 30 cents do alvo, ou na mesma nota uma oitava acima ou abaixo) até a voz sair da nota por mais de 0,4 segundo. O limite é 30 segundos. Quem não chegar na nota em 8 segundos fica com zero.

    Perguntas frequentes

    Como segurar uma nota por mais tempo?

    Respire fundo antes, enchendo a barriga, e solte o ar devagar. Cante com menos volume do que você acha que precisa: volume alto gasta o ar rápido.

    Por que a voz desafina no fim da nota?

    Quando o ar acaba, a pressão cai e a nota costuma cair junto. É isso que este jogo treina: manter o apoio até o fim.

    Vibrato conta como desafinado?

    Um vibrato leve cabe na tolerância de 30 cents. Um vibrato largo pode escapar: a escorregada curta é perdoada, mas se a voz ficar fora por mais de 0,4 segundo o tempo para.

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