コード進行作曲ツール
作曲ツールは、コード進行の次のコードを提案します。コードを1〜2個選ぶか弾くと、キーを割り出し、気分(明るい、悲しい、緊張、到着、切ない、壮大、夢見心地、サスペンス、ミステリー)で選択肢を並べます。各提案にはギター、ウクレレ、カヴァキーニョのダイアグラムが付き、進行を聴いてバッキングトラックに持っていくこともできます。
コードを1〜2個選ぶか、楽器で弾いてください。キーを割り出し、各コードが生み出す気分をもとに、次に来るコードを提案します。
提案のしくみ
すべて音楽理論にもとづいており、ランダムな要素はありません。弾いたコードからキーを割り出し、各コードがキーの中で果たす役割を見ます。「ホーム」のように感じるコード、緊張を生んで解決を求めるコード、別のキーから借りてきたコードなどです。
- 明るい: メジャーコード:開放的で軽やか、上向きの響き。
- 悲しい: マイナーコード:内省的で物憂げな響き。
- 緊張: 解決を求めるコード:期待感を高めます。
- 到着: 家に帰るような終止感と安堵。
- 切ない: マイナーキーから借りたコード:憧れと郷愁。
- 壮大: 映画音楽やスタジアムロックのような大きな展開。
- 夢見心地: メジャーセブンスやナインス:なめらかで洗練された、ボサノバの響き。
- サスペンス: サスコード:メジャーでもマイナーでもなく、宙に浮いたまま。
- ミステリー: オーギュメント、ディミニッシュ、半音進行:不安定で気になる響き。
メジャーコードが明るく、マイナーコードが悲しく聞こえるのは西洋音楽の慣習であって、法則ではありません。文脈、メロディ、リズムですべてが変わります。提案は出発点として使い、自分の耳を信じてください。
ローマ数字:I、IV、V、VIm
各コードは、キーのスケールの中での度数で表します。Iはトニック(「ホーム」のコード)、IVはサブドミナント、Vはドミナントです。大文字はメジャーコード、数字の後の「m」はマイナー、♭は平行調から借りた下げた度数を示します。Cメジャーでは I–V–VIm–IV は C–G–Am–F になり、Gメジャーでは同じ考え方が G–D–Em–C になります。だから作曲ツールはどのキーでも使えます。進行は同じで、名前が変わるだけです。
よくある質問
曲のキーはどうやって判定していますか?
選んだコードを24のキー(メジャー12、マイナー12)すべてと照らし合わせ、各コードがどのキーに最もよく合うかを調べます。最初と最後のコードには重みを加えています。最も可能性の高いキーが信頼度のパーセンテージ付きで表示され、ワンタップで別の解釈に切り替えられます。
なぜメジャーコードは明るく、マイナーコードは悲しく聞こえるのですか?
西洋音楽が何世紀もかけて築いてきた慣習です。長3度は開放的で明るく、短3度は暗く内向的に響きます。法則ではなく、リズム、メロディ、文脈で効果は逆転します。そのため気分はルールではなく出発点です。
提案は人工知能が生成していますか?
いいえ。音楽理論のルールにもとづいています。キー内での各コードの役割、カデンツ、平行調からの借用和音、セカンダリードミナント、サスコードなどです。同じ進行なら結果は常に同じで、すべての提案に理由の説明が付いています。
コードを選ぶ代わりに、楽器で弾けますか?
はい。「楽器で弾く」をタップしてマイクを許可し、コードを響かせてください。コードを認識するので、「使う」で確定します。音声はブラウザ内で解析され、録音も外部送信もされません。
コード進行をバッキングトラックに持っていけますか?
はい。コード進行に1つでもコードがあれば、「バッキングトラックを作る」ボタンで同じコードのバッキングトラックが開き、すぐに合わせて弾けます。
さらに学ぶ
コード進行をさらに活かしましょう。コードダイアグラムを見て、バッキングトラックで聴き、上でアドリブするスケールを探せます。